La esperada temporada de Pro Evolution Soccer 2016 inicia hoy con su lanzamiento en América.

Desde sus humildes orígenes con PSOne, la saga PES ha cambiado de formato añadiendo cada vez más realismo al juego a medida que evoluciona. Esta herencia ha sido celebrada con el nuevo lema de PES 2016 ‘Ama el pasado, juega el futuro’, destacando el reciente regreso de la saga a los valores fundamentales de PES en el último PES 2015, y enfocándose en los nuevos elementos jugables y de presentación que harán de la serie una experiencia de fútbol total.

¡Así que únanse a la fiesta y únanse al juego! ¡VIVA PES!

PES 2016 ya se encuentra disponible oficialmente desde el día de hoy en América, por otro lado llegará a Europa el próximo 17 de septiembre para las plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.







[Pro Evolution Soccer / PES2016] siempre ofrecerá un servicio de [actualizaciones en vivo] que actualice semanalmente las estadísticas de los jugadores, el rendimiento del equipo, el [representante especial] y el [Campeonato en línea].

El servicio de microtransacciones de monedas de「myClub」está programado para comenzar el 24/09/2015 a las 8:00 (UTC), y el servicio de [actualizaciones en vivo] está programado para comenzar el 01/10/2015 a las 8:00 (UTC).

Gracias por tu colaboración y comprensión.

* Ten en cuenta que la disponibilidad del servicio cambiará si es necesario realizar tareas de mantenimiento del servidor.

* El servicio en línea del modo [myClub] y los partidos en línea estarán disponibles desde la fecha de lanzamiento.

* Algunos bonos, como el de reserva de recompensas de la campaña de lanzamiento de myClub [Equipo del Año de la UEFA], el de compra [Neymar, etc.], el de recompensas para usuarios de myClub PES2015, o el de la versión demo [10.000 GP del juego] estarán disponibles desde la fecha de lanzamiento.

Muchas gracias por tu apoyo continuo.
¿Puedo editar los uniformes y los escudos de los equipos?

En el sistema PS3™ puedes editar libremente los uniformes y los escudos de los equipos no licenciados.
En el sistema PS4™ puedes editar libremente los uniformes de los equipos no licenciados. 
En el sistema PS4™ también puedes cargar y editar los datos de imagen de los uniformes y los escudos de los equipos.

¿Se refleja el contenido editado a la hora de enfrentarse a rivales en línea?

Los escudos y uniformes solo se reflejan en tu pantalla.
Tu rival solo podrá ver los contenidos originales o los contenidos editados por ellos.

No puedo importar más de 50 emblemas del campeonato.

50 es el máximo número de emblemas del campeonato que puedes importar.

Algunos uniformes tienen un color parecido al del uniforme del árbitro. En esos casos, ¿puedo aplicar cambios al uniforme del árbitro?

No, no es posible aplicar cambios al uniforme del árbitro.


¿Puedo transferir datos desde PES2015?

Puedes transferir los datos de equipo y de emblema del campeonato en el sistema PS3™.
Esta función no está disponible en el sistema PS4™.

¿Suponen algún tipo de coste las actualizaciones en vivo?

No, no suponen ningún coste.

¿Cuándo se reciben los datos de las actualizaciones en vivo?

Recibirás los nuevos datos durante el mantenimiento periódico semanal.
* Para conocer los horarios, consulta las noticias que se publican en el juego.
*Las actualizaciones en vivo se aplican siempre automáticamente en el modo en línea.

¿Qué equipos de la liga japonesa están disponibles por defecto?

Están disponibles los cuatro equipos que participaron en la ACL Champions League: Gamba Osaka, Urawa Red Diamonds, Kashima Antlers y Kashiwa Reysol.

Estoy usando la versión digital del juego y solo puedo jugar un partido extra entre Juventus FC y FC Barcelona.

El juego aún se está descargando e instalando. Mientras se completa el proceso, disfruta jugando un partido extra entre Juventus FC y FC Barcelona. Pulsa el botón «Confirmar» en la pantalla de inicio para ver el proceso de descarga.

No se incluye ningún manual impreso.

No se incluye un manual impreso ya que se proporciona uno digital en su lugar. Consulta la ayuda dentro del juego o las versiones digitales de los manuales que se facilitan a continuación: http://www.konami.jp/we/online

¿Puedo volver a una versión anterior tras una actualización?

No podrás volver a una versión anterior una vez completada una actualización. Las actualizaciones mejoran la experiencia de juego, así que te recomendamos instalar siempre el último parche o paquete de datos.

¿Dónde puedo ver mi nivel de deportividad?

Puedes verlo en [EXTRAS] => [ESTADÍSTICAS] => [Detalles usuario].

¿Está la escena de introducción previa al partido incluida en el juego?

A continuación se indican los detalles sobre la escena de introducción previa al partido.
Disponible para Sistema PS4™, Xbox One, PC. 
Parcialmente disponible para Sistema PS3™, Xbox 360 [Final de UEFA Champions League y Europa League].

¿Puedo jugar partidos cooperativos con dos mandos en el modo en línea de Sistema PS4™?

Puedes jugar partidos cooperativos en Sistema PS4™ sin conexión, pero no están disponibles en el modo en línea.

¿Pueden enfrentarse dos usuarios en partidos en línea, uno jugando con una PS4 y el otro con una PS3?

No, no es posible jugar partidos en línea entre diferentes plataformas.

Nota acerca de los partidos en modo en línea

En PES2016, los usuarios serán forzados a dejar los partidos si transcurren más de 3 minutos sin utilizar los controles.
A partir de ese momento, la COM asumirá el control y el otro usuario seguirá jugando contra ella.

¿Cómo puedo cambiar las Tácticas Favoritas durante el partido?

Hazlo pulsando los botones de dirección hacia arriba o hacia abajo si controlas al jugador con el joystick izquierdo.
En caso de que controles al jugador con los botones de dirección, hazlo moviendo hacia arriba o hacia abajo el joystick izquierdo.

¿Puedo jugar partidos cooperativos en línea contra la COM?

Puedes jugar contra la COM en el vestíbulo de juego en equipo.
Puedes disfrutar de partidos cooperativos a través de las opciones de la sala de juego indicadas a continuación.

[MENÚ PRINCIPAL] => [PARTIDO] => [VESTÍBULO DE JUEGO EN EQUIPO] => [Seleccionar servidor] => [Sala de juego] => [Opciones de rival] => [11 contra COM]

Si no tienes 11 jugadores, puedes elegir [Cualquier jugador] antes del saque inicial para que el partido sea cooperativo con cambio de cursor.

¿Está disponible el chat de voz con los rivales en el vestíbulo de juego en equipo?

No, el chat de voz no está disponible con los rivales en el vestíbulo de juego en equipo.

¿Puedo saltarme las secuencias de celebración de los goles o las repeticiones en el [Vestíbulo de juego en equipo]?

Solo el jugador que haya marcado el gol puede saltarse la secuencia de celebración del gol o la repetición en el [Vestíbulo de juego en equipo]? Si fue la COM la que marcó el gol, todos los jugadores pueden saltarse estas secuencias.

¿Puedo implementar paquetes de datos mientras juego a la Liga Master?

Puedes implementar paquetes de datos para las funciones que no hayan sido editadas, pero los datos relativos a opciones tales como la estructura del campeonato o el estado del jugador no podrán ser implementados mientras juegas a la Liga Master.

Para implementar un paquete de datos al completo es necesario reiniciar.

¿Cómo puedo jugar un partido cooperativo en la LIGA MASTER?

Puedes encontrar las opciones en [MENÚ PRINCIPAL DE LA LIGA MASTER] => [Sistema] => Opciones de partido cooperativo.

¿Cuál es la diferencia entre [Otros] y [Libre] en la Liga Master?

Las diferencias son las siguientes:
[Otros]: Jugadores que pertenecen a clubes en regiones no reconocidas en el modo Liga Master. 
[Libre]: Jugadores que no pertenecen a ningún club.

Mi jugador está cansado y no rinde como debería en la Liga Master.

Tu jugador se recuperará del cansancio dándole descanso.
Procura tener una plantilla amplia para poder repartir esfuerzos entre distintos jugadores durante el transcurso de la temporada.

¿Qué son los roles en el equipo?

Un rol en el equipo es un atributo especial con el que cuentan los jugadores talentosos o los líderes naturales.
Esto afecta a varios aspectos de tu club, incluyendo los ingresos del club, el desarrollo de los jugadores y el rendimiento en los partidos.

Los jugadores con una trayectoria dilatada en el club obtienen mejores roles en el equipo.

Para ver los efectos de cada rol en el equipo, selecciona
Mi equipo -> Lista de roles en el equipo.

¿Puedo eliminar o cambiar un rol en el equipo?

No, no puedes eliminar ni cambiar los roles en el equipo.
No obstante, los jugadores podrán ocupar roles más importantes en el equipo conforme vayan envejeciendo y progresando en su carrera.

¿Puedo utilizar a un jugador que he creado en el MODO EDITAR en [SER UNA LEYENDA]?

No, no puedes utilizar a jugadores que hayas creado en el MODO EDITAR en [SER UNA LEYENDA]. Pero puedes crear uno en [Crear jugador] en el nuevo [SER UNA LEYENDA].

¿Puedo cambiar el tamaño de la fuente del nombre de los jugadores que aparece en el juego (p. ej., sobre la cabeza de los jugadores o en las plantillas de nombres)?

No, no es posible cambiar el tamaño de la fuente.

¿Puedo usar el modo en línea a través de una conexión wifi o una conexión móvil de alta velocidad?

Sí, aunque necesitarás una conexión fija para todas las actualizaciones, incluidos parches, paquetes de datos y actualizaciones en vivo.
Debido a la naturaleza de una conexión wifi, podrías experimentar desconexiones o inestabilidad en el juego, así que te recomendamos no utilizar una.
En resumen: sí, es técnicamente posible, pero para nada recomendable.

¿Cómo puedo comprar monedas de myClub?

Puedes comprar monedas de myClub en la tienda myClub que se encuentra en el menú principal de myClub. 
Hay distintos métodos de pago según las plataformas, de modo de que en algunos casos será necesario que proporciones los datos de tu tarjeta de crédito. Esto podría implicar el uso de funciones restringidas según la edad o las restricciones de control paterno.

*Sistema PS3™, sistema PS4™
Selecciona «TIENDA myClub» para acceder a PlayStation®Store, donde podrás realizar tu compra.

・Xbox 360
Selecciona «TIENDA myClub» para acceder a la Tienda Xbox Games, donde podrás realizar tu compra.

・Xbox One
Selecciona «TIENDA myClub» para acceder a la Tienda Xbox, donde podrás realizar tu compra.

¿Hay iconos que indiquen la calidad de la conexión para los partidos?

Sí, hay iconos, pero solamente aparecerán si la calidad de la conexión empeora durante los partidos en línea.

¿Cómo funciona el nivel de deportividad?

Tu nivel de deportividad puede caer como consecuencia de partidos en línea finalizados prematuramente.
No obstante, las desconexiones prematuras no son el único factor que determinan tu nivel.
La única forma de ir restaurándolo gradualmente es procurando jugar todos los partidos hasta el final.

¿Por qué no puedo cambiar estrategias y formaciones en myClub?

Solo puedes cambiar estrategias y formaciones si cambias de director técnico.
No obstante, puedes editar las posiciones de los jugadores en la pantalla de Estrategia sin cambiar de director técnico.
Puedes asignar hasta tres directores técnicos a una plantilla, y establecer hasta tres Tácticas Favoritas.

¿Cómo puedo jugar a “myClub” en el modo Entrenador?

Puedes jugar en el modo Entrenador seleccionando las opciones acompañadas por «SIM.».

¿Puedo ampliar el contrato de un jugador cedido en «myClub»?

No, no es posible ampliar el contrato de un jugador cedido.

¿Puedo cambiar mi equipo en «myClub»?

No, no podrás cambiar tu equipo una vez elegido. No obstante, podrás cambiar los escudos y los uniformes siguiendo estos pasos.
[EXTRAS en myClub] => [EDITAR EQUIPO] => [Copiar base del equipo]

¿Reiniciar el equipo en «myClub» afectará a las estadísticas del equipo?

No, no afectará a las estadísticas del equipo.

No puedo participar en los campeonatos de «myClub» y aparece el siguiente mensaje: «No disponible actualmente.»

No hay ningún campeonato programado durante ese periodo. Espera a que se anuncie un nuevo campeonato.

Tengo tanto la versión en disco como la versión digital. ¿Puedo jugar usando los mismos datos de myClub en las diferentes versiones?

Los datos de myClub están alojados en nuestro servidor, por lo que podrás jugar usando los mismos datos siempre y cuando inicies sesión con el mismo ID online o ID de Xbox Live.

¿Cuál es el máximo número de jugadores que puedo tener en myClub?

El límite máximo de espacios para jugadores es 250.

¿Cómo puedo aumentar los espacios para jugadores en myClub?

Puedes aumentar los espacios para jugadores gastando GP en myClub -> TIENDA myClub.

En ocasiones, mis rivales en los campeonatos de myClub no tienen el mínimo de siete suplentes en el banquillo.

Los jugadores rivales que no pueden participar en un partido por lesión o sanción no aparecen en la pantalla de Estrategia.
Es posible que el rival no alcance el número mínimo de suplentes, pero el partido se disputará de manera normal.

¿Caducan los contenidos del buzón [myClub] tras un determinado periodo de tiempo?

No, los contenidos de tu buzón no caducarán.

Si compro la versión en disco y la versión digital, ¿puedo recibir ambos bonus en la misma cuenta?

Sí. Si compras la versión en disco y la versión digital, podrás recibir ambos bonus en la misma cuenta.
No obstante, no podrás recibir los mismos jugadores.

He comprado monedas de myClub, pero el juego no se ha actualizado para reflejar esto.

En algunos casos, el juego puede tardar cierto tiempo en actualizar estos datos, tal y como se indica a continuación.

・[menú principal de myClub]→[TIENDA myClub]→[Ver monedas de myClub]
・[menú principal de myClub]→[TIENDA myClub]→[Balance de myClub]

*Aunque la actualización puede llevar cierto tiempo, podrás seguir usando monedas de myClub.

Si tus monedas de myClub Coins no se han actualizado, regresa al menú principal y vuelve a entrar en el modo myClub. De otro modo, espera un momento y consúltalas de nuevo.

FAQ PlayStation 4
FAQ Xbox One
FAQ PlayStation 3
FAQ Xbox 360

El modo myClub vuelve esta temporada con un montón de cambios y funciones nuevas.

Para celebrar el lanzamiento de [myClub] Pro Evolution Soccer (PES) 2016, todos los jugadores que inicien sesión cada día recibirán 10.000 GP.

Consigue GP cada día ¡y comienza la nueva temporada de la mejor manera posible!

18/09/2015 - 24/09/2015

* Durante esa semana, podrás conseguir 10.000 GP diariamente.

Completar el tutorial de myClub.

¡Abre la bandeja de entrada en el modo myClub para recibir tu regalo!
¡El servicio en línea de Pro Evolution Soccer 2016 ha comenzado! 

Desde el martes 15 de septiembre de 2015 estará disponible la versión 1.01 del último parche.

Los contenidos son los siguientes:

Realizamos pequeños ajustes a muchos modos para mejorar la experiencia general de juego.

¡Diviértase jugando en línea!
  

Konami acaba de liberar, junto a la web de los servidores online, el manual en linea de Pro Evolution Soccer 2016, el cual puede consultarse desde la computadora como también en teléfonos inteligentes.
Pueden echar un vistazo a los manuales de PES 2016 en sus diversos idiomas, en los siguientes links:

Manual Xbox 360

PES 2016 ya se encuentra disponible oficialmente desde el día de hoy en América, por su parte llegará a Europa el próximo 17 de septiembre para las plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.

La Major League Soccer, partner exclusivo de EA Sports, ha publicado un video en su canal oficial de YouTube en el que Kei Kamara, delantero del Columbus Crew SC, y Benny Feilhaber, mediocampista del Sporting Kansas City, prueban sus habilidades al más puro estilo de FIFA 16.

Recuerden que FIFA 16 será lanzado en América y Europa el próximo 22 y 24 de septiembre, respectivamente, para las plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3. 

En tan sólo unos días vamos a empezar la nueva temporada de FIFA Ultimate Team, y queremos compartir con vosotros los detalles sobre cómo estamos haciendo de FUT 16 una experiencia divertida, justa y segura. Ésto es lo que pueden esperar de FUT en FIFA 16.

MERCADO DE TRANSFERIBLES DISPONIBLE EN LAS APLICACIONES WEB Y DE MÓVILES


Para empezar la nueva temporada de Ultimate Team, el Mercado de Transferibles estará de nuevo disponible en las aplicaciones web y de móviles a partir del 17 de septiembre. Los jugadores verificados de FUT 15 podrán acceder a la aplicación web y empezar a crear tu nuevo club en Ultimate Team abriendo sobres de regalo gratuitos y pudiendo ya comprar y vender.
*Nota importante: Deberás empezar en la aplicación web antes de poder iniciar sesión en la aplicación móvil.
Los nuevos jugadores de FIFA Ultimate Team deberán jugar en consola o PC antes de poder acceder al Mercado de Transferibles a través de la aplicación web. Después de jugar durante unos días en la consola, los neuvos jugadores podrán verificarse y tener acceso al Mercado de Transferibles en la aplicación web. Esta nueva medida de seguridad la hemos implementado en FUT 16 para asegurarnos que todos los jugadores son humanos, y no bots que puedan dañar el Mercado de Transferibles. La salud del mercado, de lo que depende su disponibilidad en las aplicaciones, será comprobada a lo largo de todo el año.

¡COMPRAR Y VENDER AHORA ES MÁS FÁCIL!


En FUT 16, las Franjas de Precio empezarán siendo mucho más amplias. Esto hará que sea más fácil la compra/venta de jugadores en el Mercado de Transferibles. Nuestro objetivo este año es que las Franjas de Precio se mantengan lo más amplias posibles durante todo el año para ofrecer un entorno más favorable a la compra/venta y proteger el mercado de la compra ilegítima de monedas. Cuanto menor sea el número de compra/venta de monedas ilegítimas en FUT 16, más amplias serán las Franjas de Precio.
El siguiente gráfico ilustra el precio medio de un jugador en FUT 15 y el cambio de los parámetros de las Franjas de Precio de FUT 15 a FUT 16. Cuanto más amplias sean las Franjas de Precio, mejor será la experiencia al comprar y vender en el Mercado de Transferibles.


ECONOMÍA DIRIGIDA POR EL JUGADOR


Para prevenir que la compra/venta de monedas ilegítima afecte de forma negativa a la economía de FUT, vamos a separar los Mercados de Transferibles por generación de consolas. Esto significa que las monedas, los ítems del club y los ítems del mercado no se compartirán entre Xbox 360 y Xbox One, ni entre PS3 ni PS4.

Cuando accedas a FUT 16 por primera vez a través de las aplicaciones web, tendrás que escoger en qué consola te gustaría empezar tu club de FUT. Después de elegir tu consola, se convertirá en la consola predeterminada de tu cuenta. Desde ese momento, todas tus monedas e ítems se mantendrán dentro de esa cuenta en la consola por defecto.

Los jugadores de FUT podrán traspasar sus FIFA Points una sola vez. Esto se puede hacer de FUT 15 a FUT 16 en la misma consola o entre Xbox 360 y Xbox One, o entre PS3 y PS4. Como siempre, cualquier jugador que haga cualquier tipo de trampa o traspase sus FIFA Points utilizando cuenta ilegítimas será baneado del juego.


Para más información, lee este documento de preguntas y respuestas.

Sigue jugando: Haz click aquí para descubrir más sobre cómo mantenemos el juego justo, divertido y seguro para todos.



Konami Digital Entertainment B.V. ha detallado los apasionantes planes que tiene para la PES League 2015/16, añadiendo nuevos países a los ya participantes. Queda confirmado que las finales mundiales de la UEFA Champions League eSports 2016 se celebrarán el 28 de mayo, junto a la Final de la UEFA Champions League. El estadio de San Siro brindará a los finalistas de PES League una experiencia única en la vida. KONAMI también ha desarrollado un nuevo logo para PES League, que sigue la línea de la nueva identidad de la aclamada saga Pro Evolution Soccer. 

Siguiendo el gran crecimiento obtenido durante la temporada 2014/15, que vino de la mano del lanzamiento del primer torneo mundial de PES League, ahora KONAMI ha abierto la competición a jugadores de Perú, India y Arabia Saudí, y pronto serán anunciados nuevos territorios. Cada territorio tendrá sus propias ligas regionales en las que los jugadores competirán por una plaza en PES League World Final. Cientos de miles de jugadores compitieron en el torneo del año pasado que terminó con la gran victoria del francés Rachid Tabane en Berlín. El ganador del 2016 recibirá dos entradas para la final de la UEFA Champions League y vivirá una experiencia que no se podrá comprar con dinero, además de otros muchos premios que están pendientes de confirmar.

Participar en la nueva temporada de PES League es completamente gratis. El registro ya ha sido abierto y KONAMI seleccionará al azar a un afortunado que ganará una camiseta de la estrella Neymar Jr. y una edición especial del 20 aniversario de PES 2016. Todos los participantes recibirán 10.000 GP que podrán usar en el modo myClub 2016, lo que les permitirá construir un equipo de estrellas mundiales.

La PES World Final 2016 se jugarán con la edición de PES 2016 para PlayStation 4. En las fases clasificatorias los jugadores podrán competir usando consolas PlayStation 4, PlayStation 3 o ambas dependiendo de la región. También, y por primera vez, los jugadores de PC podrán participar y competir en la Liga PES usando el formato PC Windows a través de Steam.

Adicionalmente, los jugadores podrán jugar con su equipo de myClub en una competición especial en la que un jugador podrá clasificarse para competir en Milán. Éste podrá avanzar a través de la fase de clasificación y ser coronado como ganador de la final mundial. Esta competición especial de myClub se lanzará más adelante y los detalles serán anunciados pronto. 

Para registrarte en PES League 2015/16, visita: www.pesleague.com/user/register

Países participantes: Alemania, España, Francia, Italia, Gran Bretaña, Arabia Saudí, Oriente Medio, Grecia, Portugal, Turquía, Polonia, Holanda, Rusia, Países nórdicos, Israel, Austria / Suiza, Bélgica, Brasil, Argentina, Chile, Estados Unidos, Colombia, Perú, México, India, Resto de América y Resto del Mundo.
  

Pro Evolution Soccer 2016 será lanzado en América y Europa el próximo 15 y 17 de septiembre, respectivamente, para las plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.










Pro Evolution Soccer 2016 será lanzado en América y Europa el próximo 15 y 17 de septiembre, respectivamente, para las plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.

Pro Evolution Soccer 2016 será lanzado en América y Europa el próximo 15 y 17 de septiembre, respectivamente, para las plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.
 

Pro Evolution Soccer 2016 será lanzado en América y Europa el próximo 15 y 17 de septiembre, respectivamente, para las plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.

Hoy lunes 14 de septiembre finaliza el embargo de Konami sobre PES 2016 y en este post recopilaremos las notas y análisis de los medios de prensa especializados.

Recuerden que Pro Evolution Soccer 2016 será lanzado en América y Europa el próximo 15 y 17 de septiembre, respectivamente, para las plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.



TEST de PES 2016 : Comme à la grande époque (Francés) NOTA 4/5
Fuente: Gameblog

PES 2016 : LE jeu de foot de cette fin d'année ? (Francés) NOTA 16/20
Fuente: Jeuxvideo

Return of the king (Ingles) NOTA 9/10
Fuente: Gamespot

PES 2016 Análisis (Español) NOTA 8.5/10
Fuente: IGN España

PES 2016 Review (Ingles) NOTA 10/10
Fuente: Godisageek

PES 2016 Review (Holandés) NOTA 8.5/10
Fuente: Gamersnet

Das beste PES seit langem (Alemán) NOTA 9/10
Fuente: Gamersglobal

PES 2016 Review (Ingles) NOTA 4.5/5
Fuente: Gamesradar

PES 2016 Review - Een jubileumknaller! (Holandes) 8.5/10
Fuente: XGN

PES 2016 Análisis (Español) NOTA 8.5/10
Fuente: Mersitation

PES 2016 im Test (Alemán) NOTA 87/100
Fuente: PCgames

PES 2016 - Análisis PS4 / XOne (Español) NOTA 8.5/10
Fuente: 3DJuegos

PES 2016 Review (Ingles) NOTA Aún por definir
Fuente: Videogamer

Il calcio secondo PES (Italiano) NOTA 8.2/10
Fuente: Multiplayer

PES 2016 Recensione (Italiano) NOTA 9/10
Fuente: Gamesoul

Análisis de PES 2016 (Español) NOTA 88/100
Fuente: Hobbyconsolas

Recensione PES 2016 (Italiano) NOTA 80/100
Fuente: Everyeye

Voetbal-evolutie (Alemán) NOTA 8.6/10
Fuente: 9lives

Pro Evolution Soccer 2016 será lanzado en América y Europa el próximo 15 y 17 de septiembre, respectivamente, para las plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.




Pro Evolution Soccer 2016 será lanzado en América y Europa el próximo 15 y 17 de septiembre, respectivamente, para las plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.





A partir del 1:29 minutos podemos observar todos los balones que PES 2016 incluirá de fabrica en su versión next-gen (PlayStation 4 y Xbox One).

Pro Evolution Soccer 2016 será lanzado en América y Europa el próximo 15 y 17 de septiembre, respectivamente, para las plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.


Pro Evolution Soccer 2016 será lanzado en América y Europa el próximo 15 y 17 de septiembre, respectivamente, para las plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.

PES 2016 será lanzado oficialmente este martes 15 de septiembre en América, sin embargo ya muchas tiendas han puesto a la venta el videojuego antes del lanzamiento oficial.

Es así que se ha confirmado que la versión de PES 2016 para la consola PlayStation 3 contará de fabrica con solo 14 estadios, 8 menos que las consolas next-gen.

De momento desconocemos si Konami prepara alguna actualización vía DLC para incluir los estadios restantes. 

Estadios de PES 2016 en PS3

Giuseppe Meazza
San Siro
St. Jakob-Park
Old Trafford
Allianz Arena
Juventus Stadium
Estadio Morumbi
Estadio Urbano Caldeira
Saitama Stadium 2002

Konami Stadium
Metropole Arena
Estadio de Scorpiao
Estadio del Nuevo Triunfo
Burg Stadium 

Estadios que quedaron fuera

Estadio Mineirao
Arena Corinthians 
Estadio Beira Rio 

Estadio de Sagittaire 
Studio Orione 
Estadio del Martingal
Rose Park Stadium 
Coliseo de los Deportes 

Pro Evolution Soccer 2016 será lanzado en América y Europa el próximo 15 y 17 de septiembre, respectivamente, para las plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.